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圖/本報AI製圖(示意圖)
科技生活

·6 months ago·吳承岳
#盧卡斯·波普#獨立遊戲#AI#遊戲開發#著作權
圖/本報AI製圖(示意圖)
圖/本報AI製圖(示意圖)
商傳媒|吳承岳/台北報導
摘要

以《請出示文件》和《奧伯拉丁的回歸》聞名的獨立遊戲開發者盧卡斯·波普,因擔憂人工智慧(AI)恐剽竊或複製其創作理念,近日坦言不願公開新作細節,這也反映了遊戲界許多開發者對AI技術的普遍疑慮。

以《請出示文件》(Papers, Please)與《奧伯拉丁的回歸》(Return of the Obra Dinn)等獨立遊戲聞名的開發者盧卡斯·波普(Lucas Pope),近日坦言由於人工智慧(AI)技術的崛起,他對於公開新作細節感到不安,因此選擇對開發中的專案保持沉默。

盧卡斯·波普日前在「Mike & Rami Are Still Here」播客節目中受訪時表示,他對於再次談論手邊的工作感到不自在。他擔憂創意可能被AI技術吸收,甚至在遊戲發布前就被複製。此一顧慮反映了當前許多開發者面對AI在遊戲創作領域中潛在風險的普遍心聲。

除了對AI的擔憂,盧卡斯·波普也面臨來自自身成功的壓力。他坦承內心承載著要超越過去作品高標準的壓力,不希望因新專案未能達標而讓粉絲失望。他表示,相較於財務壓力,他更享受創作過程中的樂趣。近年來,盧卡斯·波普也持續投入創新專案,例如《午夜後的火星》(Mars After Midnight)。

業界觀察指出,盧卡斯·波普的擔憂代表了許多獨立遊戲開發者共同面臨的困境。隨著AI技術日益普及,遊戲開發的未來將需要平衡創新與著作權保護,以應對AI可能帶來的挑戰。


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